quick lua 和cocos lua区别?

128 2024-03-12 07:24

一、quick lua 和cocos lua区别?

在说之前,我还是把这个两个名词区分一下,毕竟太长,后面打起来肯定麻烦,quick-cocos2d-x就简称quick,cocos2d-x lua就姑且叫原生lua吧。 我觉得对于第一次接触这两个的小伙伴们肯定多多少少会跟我有一样的疑惑,这两个是使用两种不同的API吧。我只能说说对了一半,确实,quick有一套自己的API,但是,quick还是支持原生lua的api,就好比C和C++的关系,quick是一个超集。 还记得第一次打开quick主页的时候,那时候还没有被触控收购,就看到标题写到—— “这是一个志在提高 cocos2d-x 开发效率的社区” ,是啊,要是不提高怎么会叫quick呢。

还有一次看了一下他们的人才招聘,有一条是这么写到——“有强烈的冲动想让别人被自己开发的工具感动到哭”,哈哈,确实现在慢慢觉得是有点被感动到哭,提供的一些API的确便捷很多很多。

二、lua作用?

lua到底什么作用

首先脚本语言的共同优点就是学习容易,繁琐的细节少。而Lua的解释器又是预编译性质的,明显比其他的脚本语言快许多(是javascript、perl等几倍到十倍吧),所以脚本语言性能上的劣势lua相对较小。而且lua很好用的,非常喜欢

三、lua法则?

在Lua中函数名只是一个普通的变量而已.所以,如果函数是全局函数,只要直接用就可以了,在前还是在后定义无所谓.

四、Lua读法?

Lua(发音:/ˈluːə/)lu~a就直接这么发音(如果你看不懂音标的话)Lua是葡萄牙语中月亮(Luna)的意思哦Lua是一门很小很好玩很有爱的编程语言(这是我的主要语言)

五、LUA文件是什么?LUA文件如何打开?LUA文件怎么编辑?

LUA文件是什么?

lua是一种脚本文件,多见于游戏安装包中,用于实现游戏中一些对性能要求不高,但经常更改的功能。

LUA文件如何打开?

lua本身是文本格式的文件,可以直接用记事本或其他任何文本编辑器打开。但是一般开发者为了防止玩家修改,会对lua文件加密,使文件不可读,增加玩家修改的难度。如果用记事本打开lua文件发现是乱码,很可能该文件已经被加密了。

LUA文件怎么编辑?

如果用文本编辑器打开,内容是正常的代码,那直接编辑保存,重启游戏即可生效。

如果文件内容是乱码就比较麻烦,需要一定的反编译知识,最终是否能还原成正常的代码还要看开发者加密的程度。

所以,如果文件加密,建议就不要修改啦。

六、LUA是什么?

是指脚本语言。

Lua[1] 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

七、lua圆角算法

输入圆角长方形(矩形)的长(底)a和宽(高)b,圆角半径R,点击计算按钮,可快速出圆角长方形(矩形)的面积S和周长L。 圆角长方形(矩形)相关计算公式: 面积S=ab-4R^2+2πR^2。

八、Lua怎么读?

Lua(发音:/ˈluːə/)lu~a就直接这么发音(如果你看不懂音标的话)Lua是葡萄牙语中月亮(Luna)的意思哦Lua是一门很小很好玩很有爱的编程语言(这是我的主要语言)

九、lua的全称?

lua

一个小巧的脚本语言

Lua 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。

其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。

所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。

Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。

十、lua是什么?

Lua 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。

其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。

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