一、php 函数参数声明
PHP 函数参数声明
PHP是一种流行的服务器端脚本语言,用于网站开发和动态内容管理。在PHP编程中,函数是一种重要而常用的代码组织方式,能够提高代码重用性和可维护性。函数参数声明是函数定义中的关键部分,通过合理声明参数,可以实现函数的灵活调用和功能扩展。本文将介绍PHP函数参数声明的相关知识和最佳实践。
函数参数的基本语法
在PHP中,函数定义的基本语法如下:
function 函数名(参数1, 参数2, ...) {
// 函数体
}
其中,参数1, 参数2, ... 就是函数的参数声明部分。在函数定义时,可以通过声明参数来接收调用函数时传入的值。
参数的类型声明
在PHP 7及以上版本中,可以使用类型声明来定义函数的参数类型,有助于提高代码的类型安全性。常见的参数类型声明包括:
- int:整数类型
- float:浮点类型
- string:字符串类型
- bool:布尔类型
- array:数组类型
- object:对象类型
通过参数类型声明,可以确保函数得到期望类型的参数值,避免在函数内部处理类型不一致导致的错误。
默认参数值
在函数参数声明时,可以为参数设置默认值。当调用函数时不传入对应参数值时,参数将使用默认值。这对于函数的可选参数非常有用。
示例:
function greet($name = 'Guest') {
echo 'Hello, ' . $name;
}
// 调用函数
greet(); // 输出: Hello, Guest
greet('Alice'); // 输出: Hello, Alice
可变数量的参数
有时函数需要接受可变数量的参数,PHP提供了可变数量参数的语法。通过在参数前加上...,可以将多个参数作为数组传递给函数。
示例:
function sum(...$numbers) {
return array_sum($numbers);
}
// 调用函数
echo sum(1, 2, 3, 4); // 输出: 10
引用参数除了默认参数值和可变数量的参数,PHP还支持引用参数。通过在参数前加上&,可以传递参数的引用,即在函数内部修改参数值会影响到函数外部。
示例:
function increment(&$num) {
$num++;
}
$value = 10;
increment($value);
echo $value; // 输出: 11
总结
函数参数声明是PHP函数定义中不可或缺的一部分,合理的参数声明可以提高函数的灵活性和通用性。通过类型声明、默认值设定、可变参数和引用参数等方法,可以更好地设计函数接口,使代码更加清晰易懂。在编写PHP函数时,务必注意参数声明的合理性和规范性,以提升代码质量和开发效率。
二、如何声明max函数?
max函数一般是取最大值并返回。c库函数不存在max函数,一般根据需求自定义max函数:
int max(int a, int b)
{
if(a>b) return a;
return b;
}
三、如何声明int函数?
要声明int函数,需要使用以下语法: int function_name(parameters) 其中,function_name是你所定义的函数名字,parameters是函数所需的参数。这个声明告诉编译器你正在定义一个返回整数类型的函数。函数的主体可以在之后的代码中定义。 声明函数是编程中的一个重要步骤,因为它告诉编译器如何使用该函数。声明函数可以帮助程序员更好地组织代码,使代码更易于维护和修改。在声明int函数时,需要明确函数返回结果的数据类型,这对程序的正确性和性能有很大影响。
四、setw函数怎么声明?
setw(x)用于流操作符<<输出之中,是对直接跟在<<后的输出数据声明对齐的作用。
该函数不仅用于VC++,这是标准C++运行库函数,多数C++编译器都支持。
setw输出对齐,就是用于控制台下,每个输出的对齐显示,对齐的方法,就是不足指定x个长度时,用默认空格(或指定字符)补齐长度后输出。
示例:
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
void main(){
//123不足10个长度,后面补7个空格
cout << setw(10)<< 123 << endl;
//声明右对齐,前面补7个空格
cout << setw(10) << setiosflags(ios::right) << 123 << endl;
//用*星号而不是空格,来补足10个位置
cout << setw(10) << setfill('*') << 123 << endl;
}
五、怎样声明fork函数?
一、fork入门知识:一个进程,包括代码、数据和分配给进程的资源。fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事。
一个进程调用fork()函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间。然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有少数值与原来的进程的值不同。相当于克隆了一个自己。
我们来看一个例子:
[cpp] view plain copy
/*
* fork_test.c
* version 1
* Created on: 2010-5-29
* Author: wangth
*/
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main ()
{
pid_t fpid; //fpid表示fork函数返回的值
int count=0;
fpid=fork();
if (fpid < 0)
printf("error in fork!");
else if (fpid == 0) {
printf("i am the child process, my process id is %d/n",getpid());
printf("我是爹的儿子/n");//对某些人来说中文看着更直白。
count++;
}
else {
printf("i am the parent process, my process id is %d/n",getpid());
printf("我是孩子他爹/n");
count++;
}
printf("统计结果是: %d/n",count);
return 0;
}
运行结果是:
i am the child process, my process id is 5574
我是爹的儿子
统计结果是: 1
i am the parent process, my process id is 5573
我是孩子他爹
统计结果是: 1
在语句fpid=fork()之前,只有一个进程在执行这段代码,但在这条语句之后,就变成两个进程在执行了,这两个进程的几乎完全相同,将要执行的下一条语句都是if(fpid<0)……
为什么两个进程的fpid不同呢,这与fork函数的特性有关。fork调用的一个奇妙之处就是它仅仅被调用一次,却能够返回两次,它可能有三种不同的返回值:
1)在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID;
2)在子进程中,fork返回0;
3)如果出现错误,fork返回一个负值;
在fork函数执行完毕后,如果创建新进程成功,则出现两个进程,一个是子进程,一个是父进程。在子进程中,fork函数返回0,在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID。我们可以通过fork返回的值来判断当前进程是子进程还是父进程。
引用一位网友的话来解释fpid的值为什么在父子进程中不同。“其实就相当于链表,进程形成了链表,父进程的fpid(p 意味point)指向子进程的进程id, 因为子进程没有子进程,所以其fpid为0.
fork出错可能有两种原因:
1)当前的进程数已经达到了系统规定的上限,这时errno的值被设置为EAGAIN。
2)系统内存不足,这时errno的值被设置为ENOMEM。
创建新进程成功后,系统中出现两个基本完全相同的进程,这两个进程执行没有固定的先后顺序,哪个进程先执行要看系统的进程调度策略。
每个进程都有一个独特(互不相同)的进程标识符(process ID),可以通过getpid()函数获得,还有一个记录父进程pid的变量,可以通过getppid()函数获得变量的值。
fork执行完毕后,出现两个进程,
有人说两个进程的内容完全一样啊,怎么打印的结果不一样啊,那是因为判断条件的原因,上面列举的只是进程的代码和指令,还有变量啊。
执行完fork后,进程1的变量为count=0,fpid!=0(父进程)。进程2的变量为count=0,fpid=0(子进程),这两个进程的变量都是独立的,存在不同的地址中,不是共用的,这点要注意。可以说,我们就是通过fpid来识别和操作父子进程的。
还有人可能疑惑为什么不是从#include处开始复制代码的,这是因为fork是把进程当前的情况拷贝一份,执行fork时,进程已经执行完了int count=0;fork只拷贝下一个要执行的代码到新的进程。
二、fork进阶知识
先看一份代码:
[cpp] view plain copy
/*
* fork_test.c
* version 2
* Created on: 2010-5-29
* Author: wangth
*/
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i=0;
printf("i son/pa ppid pid fpid/n");
//ppid指当前进程的父进程pid
//pid指当前进程的pid,
//fpid指fork返回给当前进程的值
for(i=0;i<2;i++){
pid_t fpid=fork();
if(fpid==0)
printf("%d child %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);
else
printf("%d parent %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);
}
return 0;
}
运行结果是:
i son/pa ppid pid fpid
0 parent 2043 3224 3225
0 child 3224 3225 0
1 parent 2043 3224 3226
1 parent 3224 3225 3227
1 child 1 3227 0
1 child 1 3226 0
这份代码比较有意思,我们来认真分析一下:
第一步:在父进程中,指令执行到for循环中,i=0,接着执行fork,fork执行完后,系统中出现两个进程,分别是p3224和p3225(后面我都用pxxxx表示进程id为xxxx的进程)。可以看到父进程p3224的父进程是p2043,子进程p3225的父进程正好是p3224。我们用一个链表来表示这个关系:
p2043->p3224->p3225
第一次fork后,p3224(父进程)的变量为i=0,fpid=3225(fork函数在父进程中返向子进程id),代码内容为:
[c-sharp] view plain copy
for(i=0;i<2;i++){
pid_t fpid=fork();//执行完毕,i=0,fpid=3225
if(fpid==0)
printf("%d child %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);
else
printf("%d parent %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);
}
return 0;
p3225(子进程)的变量为i=0,fpid=0(fork函数在子进程中返回0),代码内容为:
[c-sharp] view plain copy
for(i=0;i<2;i++){
pid_t fpid=fork();//执行完毕,i=0,fpid=0
if(fpid==0)
printf("%d child %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);
else
printf("%d parent %4d %4d %4d/n",i,getppid(),getpid(),fpid);
}
return 0;
所以打印出结果:
0 parent 2043 3224 3225
0 child 3224 3225 0
第二步:假设父进程p3224先执行,当进入下一个循环时,i=1,接着执行fork,系统中又新增一个进程p3226,对于此时的父进程,p2043->p3224(当前进程)->p3226(被创建的子进程)。
对于子进程p3225,执行完第一次循环后,i=1,接着执行fork,系统中新增一个进程p3227,对于此进程,p3224->p3225(当前进程)->p3227(被创建的子进程)。从输出可以看到p3225原来是p3224的子进程,现在变成p3227的父进程。父子是相对的,这个大家应该容易理解。只要当前进程执行了fork,该进程就变成了父进程了,就打印出了parent。
所以打印出结果是:
1 parent 2043 3224 3226
1 parent 3224 3225 3227
第三步:第二步创建了两个进程p3226,p3227,这两个进程执行完printf函数后就结束了,因为这两个进程无法进入第三次循环,无法fork,该执行return 0;了,其他进程也是如此。
以下是p3226,p3227打印出的结果:
1 child 1 3227 0
1 child 1 3226 0
细心的读者可能注意到p3226,p3227的父进程难道不该是p3224和p3225吗,怎么会是1呢?这里得讲到进程的创建和死亡的过程,在p3224和p3225执行完第二个循环后,main函数就该退出了,也即进程该死亡了,因为它已经做完所有事情了。p3224和p3225死亡后,p3226,p3227就没有父进程了,这在操作系统是不被允许的,所以p3226,p3227的父进程就被置为p1了,p1是永远不会死亡的,至于为什么,这里先不介绍,留到“三、fork高阶知识”讲。
总结一下,这个程序执行的流程如下:
这个程序最终产生了3个子进程,执行过6次printf()函数。
我们再来看一份代码:
[cpp] view plain copy
/*
* fork_test.c
* version 3
* Created on: 2010-5-29
* Author: wangth
*/
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i=0;
for(i=0;i<3;i++){
pid_t fpid=fork();
if(fpid==0)
printf("son/n");
else
printf("father/n");
}
return 0;
}
它的执行结果是:
father
son
father
father
father
father
son
son
father
son
son
son
father
son
这里就不做详细解释了,只做一个大概的分析。
for i=0 1 2
father father father
son
son father
son
son father father
son
son father
son
其中每一行分别代表一个进程的运行打印结果。
总结一下规律,对于这种N次循环的情况,执行printf函数的次数为2*(1+2+4+……+2N-1)次,创建的子进程数为1+2+4+……+2N-1个。(感谢gao_jiawei网友指出的错误,原本我的结论是“执行printf函数的次数为2*(1+2+4+……+2N)次,创建的子进程数为1+2+4+……+2N ”,这是错的)
网上有人说N次循环产生2*(1+2+4+……+2N)个进程,这个说法是不对的,希望大家需要注意。
数学推理见http://202.117.3.13/wordpress/?p=81(该博文的最后)。
同时,大家如果想测一下一个程序中到底创建了几个子进程,最好的方法就是调用printf函数打印该进程的pid,也即调用printf("%d/n",getpid());或者通过printf("+/n");来判断产生了几个进程。有人想通过调用printf("+");来统计创建了几个进程,这是不妥当的。具体原因我来分析。
老规矩,大家看一下下面的代码:
[cpp] view plain copy
/*
* fork_test.c
* version 4
* Created on: 2010-5-29
* Author: wangth
*/
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main() {
pid_t fpid;//fpid表示fork函数返回的值
//printf("fork!");
printf("fork!/n");
fpid = fork();
if (fpid < 0)
printf("error in fork!");
else if (fpid == 0)
printf("I am the child process, my process id is %d/n", getpid());
else
printf("I am the parent process, my process id is %d/n", getpid());
return 0;
}
执行结果如下:
fork!
I am the parent process, my process id is 3361
I am the child process, my process id is 3362
如果把语句printf("fork!/n");注释掉,执行printf("fork!");
则新的程序的执行结果是:
fork!I am the parent process, my process id is 3298
fork!I am the child process, my process id is 3299
程序的唯一的区别就在于一个/n回车符号,为什么结果会相差这么大呢?
这就跟printf的缓冲机制有关了,printf某些内容时,操作系统仅仅是把该内容放到了stdout的缓冲队列里了,并没有实际的写到屏幕上。但是,只要看到有/n 则会立即刷新stdout,因此就马上能够打印了。
运行了printf("fork!")后,“fork!”仅仅被放到了缓冲里,程序运行到fork时缓冲里面的“fork!” 被子进程复制过去了。因此在子进程度stdout缓冲里面就也有了fork! 。所以,你最终看到的会是fork! 被printf了2次!!!!
而运行printf("fork! /n")后,“fork!”被立即打印到了屏幕上,之后fork到的子进程里的stdout缓冲里不会有fork! 内容。因此你看到的结果会是fork! 被printf了1次!!!!
所以说printf("+");不能正确地反应进程的数量。
大家看了这么多可能有点疲倦吧,不过我还得贴最后一份代码来进一步分析fork函数。
[cpp] view plain copy
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
fork();
fork() && fork() || fork();
fork();
return 0;
}
问题是不算main这个进程自身,程序到底创建了多少个进程。
为了解答这个问题,我们先做一下弊,先用程序验证一下,到此有多少个进程。
[c-sharp] view plain copy
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
fork();
fork() && fork() || fork();
fork();
printf("+/n");
}
答案是总共20个进程,除去main进程,还有19个进程。
我们再来仔细分析一下,为什么是还有19个进程。
第一个fork和最后一个fork肯定是会执行的。
主要在中间3个fork上,可以画一个图进行描述。
这里就需要注意&&和||运算符。
A&&B,如果A=0,就没有必要继续执行&&B了;A非0,就需要继续执行&&B。
A||B,如果A非0,就没有必要继续执行||B了,A=0,就需要继续执行||B。
fork()对于父进程和子进程的返回值是不同的,按照上面的A&&B和A||B的分支进行画图,可以得出5个分支。
加上前面的fork和最后的fork,总共4*5=20个进程,除去main主进程,就是19个进程了。
三、fork高阶知识
这一块我主要就fork函数讲一下操作系统进程的创建、死亡和调度等。因为时间和精力限制,我先写到这里,下次找个时间我争取把剩下的内容补齐。
六、函数声明的声明与定义的区别?
函数的声明与函数的定义形式上十分相似,但是二者有着本质上的不同。
声明是不开辟内存的,仅仅告诉编译器,要声明的部分存在,要预留一点空间。定义则需要开辟内存。函数声明只是对编译系统的一个说明: 函数声明是对定义的函数的返回值的类型说明,以通知系统在本函数中所调用的函数是什么类型。不包含函数体(或形参) 调用几次该函数就应在各个主调函数中做相应声明 函数声明是一个说明语句,必须以分号结束!七、main函数声明的功能?
一个C语言程序中的主函数,表示开始执行运行程序。
八、API函数的声明问题?
因为你这个定义类型的关系~String其实是一个指针,记录的是一个字符串(数组空间)的首地址。在调用API时,对于字符串类型的你必须以byval类型传递,就相当于传递地址。API函数获得字符串的地址就可以改变其指向的内容了
九、scala的函数声明包括?
1 2 3 4 5 def printAll(numbers: Int*) { println(numbers.getClass) } printAll(1, 2, 3) //class scala.collection.mutable.WrappedArray$ofInt printAll() //class scala.collection.immutable.Nil$ 函数调用后的注释的内容就是可变参数列表的类型名
十、内联函数隐式声明和显式声明?
隐士声明是直接把函数放入类体内。
显式声明使用inline进行声明。


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