9.1狂怒战士天赋?

234 2024-12-16 09:35

一、9.1狂怒战士天赋?

优点:盾挡覆盖率大幅提升,特别是dps融怪不行的时候长时间站撸能力提升明显,boss战比破坏者、激励的旧天赋优秀。

具体体现在彼界里防战的亲妈,法力风暴夫妇,旧天赋盾挡覆盖76.6%,新天赋盾挡覆盖93.7%,这场boss的战斗时长和怒气相比之前打的18C彼界获取基本一致,但是新天赋盾挡打的更少,省下的怒气可以拿来打更多的无视痛苦。

怒气获取上比旧天赋谈不上具有优势,整场副本新天赋多获取了1K怒气,但是16C的战斗中的时长比18C多2分50秒。

整场副本的盾挡覆盖率分别是,新天赋:87.4%,旧天赋:75.4%。

缺点:少了破坏者和激励后面对压力点的时候,起手仇恨和生存压力会稍大一些。

仇恨方面没啥可说的,少了个起手约等于不占GCD的大伤害技能,几乎是可以预见的起手仇恨减弱。

起手接怪的生存方面,少了破坏者短期内源源不断的怒气,和激励短期内可以不打盾挡,无视痛苦火力全开相比,生存能力还是要差一些,不过仅限于起手阶段。

二、魔兽世界战士狂怒天赋?

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。

猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。

新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。

胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。

风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。

而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。

而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。

主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。

而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标。

三、狂怒战士天赋怎么设置?

鼠标点击狂怒战士后台设置找到天赋点设置即可

四、暗影国度狂怒战士天赋?

第一层“新鲜血肉”是大秘境里最优秀的天赋,可以让激怒有不错的覆盖率。而团队副本里本层可以继续选择“新鲜血肉”,也可以选择“猝死”来增加“斩杀”的使用次数。

第三层里,“屠杀”可以让你在大秘境里打出更多的顺劈斩杀

五、92狂怒战士输出手法?

先从输出手法开始讲。

纯单体环境

纯单体环境下,起手冲锋贴怪,打出第一个嗜血,触发了激怒就赚,不触发也不亏,然后立马开鲁莽+SP,打一到两个怒击就能攒够80点怒气,这时候开征服者战旗正式开启爆发,把刚刚攒好的暴怒打出去触发激怒,此时在鲁莽+战旗+激怒+SP的最强爆发内打出可三倍暴击的龙吼,之后转入常规循环

六、WOW80狂怒战士属性?

浅谈狂暴战:

狂暴战士是输出战士的主流天赋,大部分狂暴战士著迷於因泰坦之握而可以同时装备两把双手武器挥出的恐怖杀伤,就算在3.1版本后被削弱10%伤害,狂暴战士的人数依然不减,但狂暴战士的装备需求极高,也极度的仰赖团队buff,对於新接触输出战士的玩家并不是很友善,然而当装备程度达到一定,狂暴战士能展现出的威力不是一般人能想像的。

狂战配装:

命中5%:由於泰坦战的双持惩罚,想做到普攻完全命中需要27%(不含天赋)的命中,这基本上是不可能的,然而我们利用英勇打击的特殊命中判定,使用英勇打击带出的副手攻击必定命中,所以我们只需要有使技能不会miss的命中,就能连带保证英勇打击覆盖的副手攻击的命中,技能的命中需要8%,狂战天赋-3%所以命中最低只需要5%便可,不过装备不够高端请不要轻易尝试,一般狂战还是帐面8%以上比较能够保证怒气的收益。

熟练26:狂战天赋中没有任何补强熟练的,因此所有的熟练都必须仰赖装备给予,而且狂战的技能中也没有压制这类技能能够弥补熟练未满的缺陷,所以努力的称熟练吧,至少要到20以上才算是合格。

致命:相较於武战,狂战的致命更加重要,因为狂战天赋乱舞需求是致命后才发动,而且只能维持三刀的加速,所以为了维持乱舞,狂战必须有至少33%的致命,而狂战在战斗中大量的覆盖英打,怒气收益只能依赖副手攻击,但是副手攻击伤害低,怒气收益低下,如果没有出现致命经常无法维持下一波的技能,导致断怒的情形,基於以上两点,致命要求在扣除天赋后28%为佳。

力量:比起武战,狂战力量是更强大的属性,因为强化狂暴姿态的20%加成,力量属性必定是增加伤害的优秀选择。

破甲:让人又爱又恨的属性,狂战没有姿态或者天赋能够增加破甲,但是破甲属性给予狂战的伤害增加依然十分可观,比较好的情况是,将破甲配置到搭配饰品发动满破,而且没有牺牲太多主要属性便可,更好的情况是能常驻满破,不过这非常不容易,有兴趣的人可以尝试。

加速:加速对於战士是鸡肋般的属性,有当然好,没有也无所谓,但是狂战受加速影响确实比武战高,因为英勇打击受到攻击速度的影响,一旦提高攻速英勇打击的频率也会跟著提高,这就是英勇/嗜血期间狂战大幅提升伤害,但是武战几乎没差的原因。

关於狂战:完美战斗理论

何谓完美战斗?指的是英勇打击覆盖率100%的战斗,所有的技能伤害所需的怒气都来自副手攻击产生的怒气(或者英勇打击雕纹),而且由於英打命中判定,将不会有miss产生,这样的战斗将可以无限趋近於狂战输出的最高点,但是这只出现在少部分的boss战中(ex:泰迪斯),完美战斗场合必然是狂战的最佳舞台,但在没有场地因素的情况下,狂战光依赖团队buff是做不出完美战斗的,这是狂战的一大缺陷----不完美的战斗,不过要是老让狂战达到完美战斗,其他的dder何地自容呢?

所以说.个人感觉

AP>力量>破甲>暴>急速>命中

七、魔兽世界狂怒战士加什么?

全副武装3点残忍5点怒不可遏点满 强化顺劈斩满双武器专精满强化斩杀满激怒满乱舞满 武器掌控满 精确满死亡之愿 嗜血 强化顺劈斩 血涌 强化狂暴点满 暴怒点出来 无尽狂怒满 

剩下的几点+在武器上就行了这是纯KZ输出天赋 没有一点没用的输出上 KZ要的是命中 不像 武器ZS 要砍一刀是一刀 所以命中一类的我的建议是++满那些血之狂热 刺耳 挫志 一类的不是我们输出干的至于输出技能 就是切换到狂暴姿态 嗜血+顺发猛击 旋风斩 偶尔用下英勇因为英勇是高仇恨技能 我们本来拼的就是输出 你要用英勇输出 只能是 自寻死路~~~~到BOSS/20血的时候 就无限斩杀吧 相信这阶段你的输出会猛增的。

八、魔兽世界战士和狂怒加点?

最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 40 点 偏斜- 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 3/3 强化雷霆一击 - 等级 3/3 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤- 等级 3/

3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺- 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/1 武器掌握 - 等级 2/2 强化戒律 - 等级 3/

3 血性狂乱 - 等级 2/2 致死打击 - 等级 1/

1 复苏之风 - 等级 2/2 强化致死打击 - 等级 5/5 狂怒 天赋 - 21 点 残忍- 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 统御之力 - 等级 1/5 激怒- 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1

九、9.0狂怒战士输出手法?

进图 先开启血之狂暴 然后暴走嗜血 然后就是血爆 大蹦 血剑

十、100狂怒战士天赋怎么点?

全副武装3点残忍5点怒不可遏点满 强化顺劈斩满双武器专精满强化斩杀满激怒满乱舞满 武器掌控满 精确满死亡之愿 嗜血 强化顺劈斩 血涌 强化狂暴点满 暴怒点出来 无尽狂怒满 剩下的几点+在武器上就行了这是纯KZ输出天赋 没有一点没用的输出上 KZ要的是命中 不像 武器ZS 要砍一刀是一刀 所以命中一类的我的建议是++满那些血之狂热 刺耳 挫志 一类的不是我们输出干的至于输出技能 就是切换到狂暴姿态 嗜血+顺发猛击 旋风斩 偶尔用下英勇因为英勇是高仇恨技能 我们本来拼的就是输出 你要用英勇输出 只能是 自寻死路~~~~到BOSS/20血的时候 就无限斩杀吧 相信这阶段你的输出会猛增的。

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