1. 圆锥的三维坐标公式
圆锥曲线公式:椭圆
1、中心在原点,焦点在x轴上的椭圆标准方程:其中x²/a²+y²/b²=1,其中a>b>0,c²=a²-b²
2、中心在原点,焦点在y轴上的椭圆标准方程:y²/a²+x²/b²=1,其中a>b>0,c²=a²-b²
参数方程:x=acosθ;y=bsinθ(θ为参数,0≤θ≤2π)
圆锥曲线公式:双曲线
1、中心在原点,焦点在x轴上的双曲线标准方程:x²/a-y²/b²=1,其中a>0,b>0,c²=a²+b².
2、中心在原点,焦点在y轴上的双曲线标准方程:y²/a²-x²/b²=1,其中a>0,b>0,c²=a²+b².
参数方程:x=asecθ;y=btanθ(θ为参数)
圆锥曲线公式:抛物线
参数方程:x=2pt²;y=2pt(t为参数)t=1/tanθ(tanθ为曲线上点与坐标原点确定直线的斜率)特别地,t可等于0
直角坐标:y=ax²+bx+c(开口方向为y轴,a≠0)x=ay²+by+c(开口方向为x轴,a≠0)
离心率
椭圆,双曲线,抛物线这些圆锥曲线有统一的定义:平面上,到定点的距离与到定直线的距离的比e是常数的点的轨迹叫做圆锥曲线。且当0<e<1时为椭圆:当e=1时为抛物线;当e>1时为双曲线。
圆锥曲线公式知识点总结
圆锥曲线 椭圆 双曲线 抛物线
标准方程 x²/a²+y²/b²=1(a>b>0) x²/a²-y²/b²=1(a>0,b>0) y²=2px(p>0)
范围 x∈[-a,a] x∈(-∞,-a]∪[a,+∞) x∈[0,+∞)
y∈[-b,b] y∈R y∈R
对称性 关于x轴,y轴,原点对称 关于x轴,y轴,原点对称 关于x轴对称
顶点 (a,0),(-a,0),(0,b),(0,-b) (a,0),(-a,0) (0,0)
焦点 (c,0),(-c,0) (c,0),(-c,0) (p/2,0)
【其中c²=a²-b²】 【其中c²=a²+b²】
准线 x=±a²/c x=±a²/c x=-p/2
渐近线 —————— y=±(b/a)x —————
离心率 e=c/a,e∈(0,1) e=c/a,e∈(1,+∞) e=1
焦半径 ∣PF₁∣=a+ex ∣PF₁∣=∣ex+a∣ ∣PF∣=x+p/2
∣PF₂∣=a-ex ∣PF₂∣=∣ex-a∣
焦准距 p=b²/c p=b
2. 圆锥三维立体图
可以的。画一个二维的圆面域(reg),用拉伸(ext)创造出圆柱体。
CAD下画立体图的方法:
1.在CAD平面上画立体图,需要用等轴测图的方法画。设置捕捉类型为"等轴测捕捉",打开"正交模式",并用'F5"切换"面"。
2.画立体图,用拉伸、扫掠、旋转的方法可以把一个"平面",可以生成一个实体立体图,也可以直接使用系统提供的圆柱体,长方体,球体,圆环体,楔体,棱锥体,圆锥体。
3.还可以通过多个截面通过放样等手段来实现复杂的立体图。
对画好的三维立体图,可以使用massprop命令,选择实体并点击确定。
会弹出现对一个话框,里面有体积参数,参数的单位是立方毫米。
3. 圆锥的三维图
柱形图包括4种基本类型,分别为:
1、簇状柱形图(三维簇状柱形图、簇状圆柱图、簇状圆锥图、簇状棱锥图等)
2、三维柱形图(三维圆柱图、三维圆锥图、三维棱锥图等)
3、堆积柱形图(三维堆积柱形图、堆积圆柱图、堆积圆锥图、堆积棱锥图等)
4、百分比堆积柱形图(三维百分比堆积柱形图、百分比堆积圆柱图、百分比堆积圆锥图、百分比堆积棱锥图等)
每种基本类型包含若干样式,这些样式只是展示数据的形状不同,基本原理是一样的。此外,三维柱形图只是将数据系列变成了纵向、前后展示,不同于簇状柱形图的横向、左右展示,但基本原理也是相同的。
4. 圆锥的三维坐标公式是什么
xy+yz+zx=0,或xy+yz-zx=0,或xy-yz+zx=0,或xy-yz-zx=0
以(0.0.0)为圆锥面顶点(1.0.0)(0.1.0)(0.0.1)在圆锥上,由三点决定的平面x+y+z=1与球面x^2+y^2+z^2=1的交线l是圆锥面准线。
设点p(x,y,z)是圆锥面上的点,(u,v,w)是圆锥面母线op与l的交点,则op的方程为x/u=y/v=z/w=1/t,即u=xt,v=yt,w=zt
带入准线方程,得方程组(x+y+z)t=1和(x^2+y^2+z^2)t^2=1
消除t,得到圆锥面方程xy+yz+zx=0
扩展资料
性质:
一条直线x=a方/c;
圆 参数方程:x=X+rcosθ y=Y+rsinθ 圆心坐标(X,Y);
椭圆 参数方程:x=acosθ y=bsinθ a>b时焦点在x轴上,反之在 y轴上;
双曲线 参数方程:x=asecθ y=btanθ 焦点在平行x轴的直线上(就是x2∕a2-y2∕b2=1);
焦点在平行y轴的直线上(即y2∕a2-x2∕b2=1),把正切和正割交换。
5. 圆锥在三维空间表示方法
xy+yz+zx=0,或xy+yz-zx=0,或xy-yz+zx=0,或xy-yz-zx=0
以(0.0.0)为圆锥面顶点(1.0.0)(0.1.0)(0.0.1)在圆锥上,由三点决定的平面x+y+z=1与球面x^2+y^2+z^2=1的交线l是圆锥面准线。
设点p(x,y,z)是圆锥面上的点,(u,v,w)是圆锥面母线op与l的交点,则op的方程为x/u=y/v=z/w=1/t,即u=xt,v=yt,w=zt
带入准线方程,得方程组(x+y+z)t=1和(x^2+y^2+z^2)t^2=1
消除t,得到圆锥面方程xy+yz+zx=0
扩展资料
性质:
一条直线x=a方/c;
圆 参数方程:x=X+rcosθ y=Y+rsinθ 圆心坐标(X,Y);
椭圆 参数方程:x=acosθ y=bsinθ a>b时焦点在x轴上,反之在 y轴上;
双曲线 参数方程:x=asecθ y=btanθ 焦点在平行x轴的直线上(就是x2∕a2-y2∕b2=1);
焦点在平行y轴的直线上(即y2∕a2-x2∕b2=1),把正切和正割交换。
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