1. js如何读取本地文件
需要对用户的ip和mac地址进行验证,这里用到获取客户端ip和mac地址的两个方法,留存。1。获取客户端ip地址(这个必须从客户端传到后台):jsp页面下,很简单,request。getRemoteAddr();因为系统的VIew层是用JSF来实现的,因此页面上没法直接获得类似request,在bean里做了个强制转换Java代码publicStringgetMyIP(){try{FacesContextfc=FacesContext。
2. js读取本地文件跨域
pdf.js预览文件必须只能是在服务器部署的项目路径下,不能通过修改配置的方式支持本地路径的文件,否则会有js跨域问题。
如果要显示本地文件,可以折中考虑先做一个上传功能将文件上传到服务器上然后在页面上展示,这样基本实现了预览本地文件。
3. js如何读取本地文件显示json
1,首先,需要创建一个jS0n文件,或者用户自行从网络上获得jSOn文件。
2,如果用户是创建的。还需要在新建的json文件中输入数据。数据格式可以上网搜索。
3,准备好json数据文件以后,接着创建一个HtmⅠ文件。在Script标签内创建一千函数,使用Ajax语言获得和读取json文件。
4,获取和读取文件以后,在读取数据前。用户还需要创建一个用户遍历json文件全部数据的函数。
5,创建数据遍历函数以后,在获取和读函数中进行调用。遍历读取文件中的数据。
6,获取Json文件中的全部数据以后,将数据用HtmⅠ代码呈现到网页上。
4. js如何读取本地文件夹
第一种方法:不越狱,通过GoodReader打开的,HMLT+CSS功能能够实现,但是JS有的功能可以实现,有的不可以。比如菜单移入移出和表格隔行换色,我在工具里面都能访问成功。
第二种方法:越狱装插件,为使 iPhone Safari 能够使用本地文件 ,需要安装一个插件 :file://Schema in Safari ,这个插件可在 Cydia 上下载安装。(终于找到一个让我手机越狱的理由了。 )
5. js读取本地文件内容并写入
就像正常的下载文件一样。把服务的js文件下载下来,然后在本地浏览器执行。
另外你需要补充一下浏览器加载、解析、渲染的一些知识。复制一下我之前整理的笔记。
浏览器加载
加载过程 当浏览器获得一个html文件时,会”自上而下“加载,并在加载过程中进行解析渲染。 加载过程中遇到外部css文件,浏览器另外发出一个请求,来获取css文件。 遇到图片资源,浏览器也会另外发出一个请求,来获取图片资源。这是异步请求,并不会影响html文档进行加载。 但是当文档加载过程中遇到js文件,html文档会挂起渲染(加载解析渲染同步)的线程,不仅要等待文档中js文件加载完毕,还要等待解析执行完毕,才可以恢复html文档的渲染线程。
加载外联js和css的阻塞情况
一个不太严谨但方便记忆的口诀:
JS 全阻塞,CSS 半阻塞
JS 会阻塞后续 DOM 解析以及其它资源(如 CSS,JS 或图片资源)的加载。
CSS不阻塞DOM的加载和解析(它只阻塞DOM的渲染呈现。这里谈加载),不会阻塞其它资源(如图片)的加载,但是会阻塞 后续JS 文件的执行(原因之一是,js执行代码可能会依赖到css样式。css只阻塞执行而不阻塞js的加载)。
鉴于上面的特性,当css后面存在js的时候,css会间接地阻塞js后面资源的加载(css阻塞js,js阻塞其他资源 )。
现代浏览器会进行 prefetch 优化,浏览器在获得 html 文档之后会对页面上引用的资源进行提前下载
外联js文件使用defer属性和asyn可以达到异步非阻塞加载的效果,由于现代浏览器都存在 prefetch,所以 defer, async 可能并没有太多的用途,可以作为了解扩展知识,仅仅将脚本文件放到 body 底部(但还是在之前)就可以起到很不错的优化效果(遵循先解析再渲染再执行script这个顺序)。当把js放在最后的时候,其实浏览器将自动忽略标签,从而自动在最后的最后补上。
浏览器解析
1、浏览器通过请求的 URL 进行域名解析,向服务器发起请求,接收文件(HTML、CSS、JS、Images等等)。
2、HTML 文件加载后,开始构建 DOM Tree(DOM树)
3、CSS 样式文件加载后,开始解析和构建 CSS Rule Tree
4、Javascript 脚本文件加载后, 通过 DOM API 和 CSSOM API 来操作 DOM Tree 和 CSS Rule Tree
浏览器渲染
1、浏览器引擎通过 DOM Tree 和 CSS Rule Tree 构建 Rendering Tree(渲染树)
2、布局阶段——在屏幕上绘制渲染树中的所有节点的几何属性,比如: 位置,宽高,大小等等,这个过程称为 Flow 或 Layout 。
3、绘制元素——绘制所有节点的可视属性。
4、合并渲染层——把以上绘制的所有图层(类似于PhotoShop中的“图层”)合并,最终输出一张图片
其中的阶段3、4可称之为Paint
Repaint和Reflow
当用户在浏览网页时进行交互或通过 js 脚本改变页面结构时,以上的部分操作有可能重复运行,此过程称为 Repaint 或 Reflow。
Repaint
当元素改变的时候,将不会影响元素在页面当中的位置(比如 background-color, border-color, visibility),浏览器仅仅会应用新的样式重绘此元素,此过程称为 Repaint。
Reflow
当元素改变的时候,将会影响文档内容或结构,或元素位置,此过程称为 Reflow。( HTML 使用的是 flow based layout ,也就是流式布局,所以,如果某元件的几何尺寸发生了变化,需要重新布局,也就叫 Reflow。)
Reflow 的成本比 Repaint 的成本高得多的多。我们应当尽量避免Reflow。
如何优化浏览器渲染过程
1、创建有效的 HTML 和 CSS ,不要忘记指定文档编码,比如。
2、CSS 样式应该包含在 中, Javascript 脚本出现在末尾。
3、减少 CSS 嵌套层级和选择适当的选择器,可参考 如何提升 CSS 选择器性能。
4、不要通过 JS 逐条修改 DOM 的样式,提前定义好 CSS 的 Class 进行操作。
5、尽量减少将 DOM 节点属性值放在循环当中,会导致大量读写此属性值。
6、尽可能的为产生动画的 HTML 元素使用 fixed 或 absolute 的 position ,那么修改他们的 CSS 是不会 Reflow 的。
6. js读取本地文件上传
flex上传的是文件流,你应该在服务端接到这个字节流 将其创建成文件对象 并保存在服务器本地磁盘中获得路径返回给前台,如果你们用node js做的服务器 也是同理 一定有处理流的方法,关键是你要理解flex 通过onload加载成功后在成功事件对象中取得的是 这个文件的信息 包括 字节流啊 宽高啊 名字啊等等。不知道能否让你理解。
7. js读取本地文件内容
里说css文件不在本地磁盘上是因为css文件路径填写的不对或者link标签书写错误,
- 相关评论
- 我要评论
-