1. 函数内定义数组
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变量
如在如下程序中
int i;
int main()
{
int i_copy = i;
i = 9;
return 0;
}
int
i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值
所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如
char str[10];
int main()
{
str[0] = 'a';
str[1] = '\0';
return 0;
}
但是有几点需要注意:
C中自上向下语法分析和编译语法树,如果要让所有函数都能调用该全局变量,就要把其放在所有函数定义之前,确保声明的作用域覆盖整个程序;
在全局变量声明时,其初始值必须为编译时常量,不能为变量;
若要使用程序外的全局变量,需要在修饰符中加入extern关键字,并不要忘了和原本定义处链接
2. 函数定义数组可以带数字
分开来讲,table的意思是:桌子。array的意思是:1.数组;列阵;一批2.建立一个新的阵列。Array1.阵列2.拼版或陈列。3.排列.4.数组。tablearray组合起来的意思是:表格数组。
就是把查找的区域定义为名称,这样写公式的时候不容易出错,在公式--名称管理器中可以看到。也就是数组的存储方式类似表格形式。
函数语法VLOOKUP(lookup_value,table_array,col_index_num,range_lookup)
table_array区域里“52831”的格式为文本时不能搜索到指定值,当格式改为数值时,再重新输入就可以搜索到指定值。
说明你在公式本身的lookup_value这个参数不是跟table_array区域里的一样的数据类型,方法是在公式里加上“”号,这样要搜索的数据就变成跟table_array区域里一样的文本型数据。
“01221”这个当格式为文本时输入后,能搜索到指定值,这再一次说明,原来table_array区域里的数据是以文本格式而不是数字格式的。
3. 创建数组的常用函数
C/C++数组作为函数参数使用方法总结
一维数组作为函数参数的三种方法:
方法1:形参与实参都用数组;
方法2:形参与实参都用对应数组的指针;
方法3:实参用数组名,形参用引用;
二维数组作为函数参数的四种方法:
C/C++语言中把二维数组看作1个特殊的一维数组,它的数组元素又是1个一维数组。二维数组的存储也是按照一维数组来处理的,二维数组按照行展开的方式按顺序存储;所以在利用二维数组作为参数传递时,必须指定二维数组的列数,否则函数无法勾画出二维数组的组织形式。只有有了列长度,通过下标array2D[i][j]时才能得到正确的下标地址。
方法1:在参数声明中指定二维数组的列数;
方法2:把参数声明为一个指向数组的指针;
方法3:把参数声明为指向指针的指针;
方法4:二维数组看成一维数组访问;
4. 如何在自定义函数中调用数组
二维数组作为函数参数,实参可以直接使用二维数组名,在被调用函数中对形参数组定义可以指定所有维数的大小,也可以省略第一维的大小说明,如:它们是合法且等价,也可以使用如下形式:但不能省略第二维的大小,如下面的定义是不合法的,编译时会出错:因为从实参传递来的是数组的起始地址,如果在形参中不说明列数,编译器将无法定位元素的的位置。
5. 自定义数组函数
定义数组必须要确定它的长度,所以int [] ={1, 2, 3}类似的才能编译通过。 在函数的形参里使用int a[] 其实是一个道理,它会在调用时被赋予初值和长度。 申请的空间通过栈来保存,使用完了就会释放,下一次调用,又会被赋予不同的初值和长度。
把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。
在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放
6. 函数内定义数组怎么求
1、可以使用String[] s=new String[6],定义一个长度为6的字符串数组,定义之后,可以对字符串数组进行赋值。
2、使用int[] i=new int[6],定义一个长度为6的整型数组,其它类型类似。
3、也可以在定义数组的时候,直接对数组进行赋值,使用String[] str=new String[]{"a","b","c"}定义一个长度为3的字符串数组。
4、使用int[] ii=new int[]{0,1,2,3}定义一个长度为4的整型数组,并进行了赋值。
5、也可以使用String[] str2={"a","b","c"}方式,来定义数组。
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
7. 函数定义数组形参
实参是数学研究分析的一种分类,包括常量、变量、表达式、函数等。
但在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值。
实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。
因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值。
实参和形参的区别:
1.空白或占位符
函数的形参列于函数声明中,在函数定义的函数体内使用。
当函数调用时,形参(任何种类的)是一类将被填充的空白或是占位符。
2.用来填充形参
实参是用来填充形参的。当函数被调用时,实参列在函数名后面的括号里。执行函数调用时,实参被传递给形参。
3.传值调用和引用调用
传值调用和引用调用指的是用于参数传递过程中的一种机制。
传值调用中,只使用了实参的值。
传值调用机制里,形参是一个局部变量,其初始值为相应实参的值。
在引用调用机制里,将实参的地址传递给形参,从表面上看是以实参变量取代形参,因此任何发生在形参上的改变实际上都发生在实参变量上。
8. 函数内定义数组是什么
C语言随机数数组的定义:
将产生的随机数存入数组,数据不能相同。
1.定义一个一维数,数组大小为24。
2.产生0~23的随机数。
3.将产生的随机数存入i数组,要求数组中的每个数据不能相同。
4.补充说明,这个子程序要求每次调用后,这个数组里面就 存放了0~23这些数据,而且这些数据没有重复的。
C语言有随机数函数,可以用函数产生随机数。
9. 函数定义数组长度可以是变量吗
字符指针,可以指向1个字符的地址。
字符串:表示为一个连续内存的多个字符地址 所以1个字符的地址也表示了以这个字符地址开头的任意长度的字符串。(前提要申请内存空间) 所以这里a既表示了其指向的字符地址 也表示了以a指向地址开头的字符串 相当于字符数组。所以会有上面代码的写法。
10. 函数内部定义数组
和其他对象一样当做参数使用即可。比如:fun function(x: [Int]) { // 打印所有元素 print(x) // 生成一个新数组,每个元素都是原数组的二倍 let y = x.map { $0 * 2 } // 新数组结果应该是 [2, 4, 6, 8, 10] print(y) // 所有数组元素求和,0 表示初始化一个值为零的和变量 let z = x.reduce(0) { $0 + $1 } // z 的结果应该是 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 print(z)}let a = [1, 2, 3, 4, 5]function(x: a)
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