1. java加密与解密
不需要加锁,Java ConcurrentHashMap内部已经实现了锁机制,ConcurrentHashMap 类中包含两个静态内部类 HashEntry 和 Segment。HashEntry 用来封装映射表的键 / 值对;Segment 用来充当锁的角色,每个 Segment 对象守护整个散列映射表的若干个桶。每个桶是由若干个 HashEntry 对象链接起来的链表。一个 ConcurrentHashMap 实例中包含由若干个 Segment 对象组成的数组。
2. java加密与解密心得体会
针对Java,现提供2种加密解决办法:
1、HASP加密锁提供的外壳加密工具中,有一个叫做DataHASP数据加密的功能,这个功能可以很好的防止反编译而去掉api的调用,大家知道:硬件加密锁的保护原理就是让加密过的软件和硬件紧密相连,调用不会轻易地被剔除,这样才能持久地保护您的软件不被盗版,同时,这种方式使用起来非常简单,很容易被程序员掌握,要对一个软件实现保护,大约只需几分钟就可以了。下面简要介绍一下它的原理:运用HASP HL的外壳工具先把当作一个数据文件来进行加密处理,生成新的java程序,因为这个加密过程是在锁内完成的,并采用了128位的AES算法,这样,加密后的java程序,无论你采用什么样的反编译工具,都是无法反编译出来。您的软件也只有被加密过的java解释器并有加密锁的情况下才能正常运行,如果没有加密锁,程序不能运行,从而达到真正保护您的软件的目的,该方法只支持Windows平台。
2、HASP提供专门针对java外壳加密工具,直接加密jar或war包,防止反编译,目前支持J2SE,J2EE主要支持容器为TOMCAT6.0以上,可在Windows和Linux平台下运行,如果情况适合则是最简单的使用方法。
3. java加密与解密的艺术资源下载
使用Virbox Protector对Java项目加密有两种方式,一种是对War包加密,一种是对Jar包加密。Virbox Protector支持这两种文件格式加密,并且加密用于解析class文件的java.exe,并且可以实现项目源码绑定制定设备,防止部署到客户服务器的项目被整体拷贝。
两种加密方式
War 包加密
当你的项目在没有完成竣工的时候,不适合使用war 文件,因为你的类会由于调试之类的经常改,这样来回删除、创建 war 文件很不爽,最好是你的项目已经完成了,不改了,那么就打个 war 包吧,这个时候一个 war 文件就相当于一个web应用程序;而 jar 文件就是把类和一些相关的资源封装到一个包中,便于程序中引用。
Jar 包加密
在编写java代码时,为方便编程,常常会引用别人已经实现的方法,通常会封装成jar包,我们在编写时,只需引入到Eclipse中即可。Jar包有已知的jar包及自己导出的jar包。
加密流程
我们如何对已知的jar 或者自己导出jar包做加密并给别人使用呢?下面是对简单的加密流程介绍。
War包加密流程
1、打包War包
2、解压War包
3、对java.exe加壳
4、对class文件加密
Jar包加密流程
1、对java.exe加壳
2、对Jar文件进行加密
加密安全技术:
l 虚拟机外壳
:精锐5的外壳保护工具,创新性的引入了预分析和自动优化引擎,有效的解决了虚拟化保护代码时的安全性和性能平衡问题。
l 碎片代码执行
:利用自身成熟的外壳中的代码提取技术,抽取大量、大段代码,加密混淆后在安全环境中执行,最大程度上减少加密锁底层技术和功能的依赖,同时大量大段地移植又保证了更高的安全性。
lVirbox加密编译引擎
:集编译、混淆等安全功能于一身,由于在编译阶段介入,可优化空间是普遍虚拟化技术无法比拟的,对代码、变量的混淆程度也有了根本的提升。
l 反黑引擎
:内置R0级核心态反黑引擎,基于黑客行为特征的(反黑数据库)反制手段。精准打击调试、注入、内存修改等黑客行为,由被动挨打到主动防护。
4. java加密与解密的艺术下载
寻找加密与解密函数,如‘123’经过加密函数function Encrit(s:string)加密后,变成‘9087’,而‘9087’经过解密后变成‘123。
//加密函数function Tfuncs.Encrypt(Src:String; Key:String):String;stdcall;var KeyLen,KeyPos,Offset,SrcPos,SrcAsc:Integer; Dest :ShortString;begin KeyLen:=Length(Key); if KeyLen = 0 then Key:='I Love JFM'; KeyPos:=0; Randomize; Offset:=Random(256); Dest:=Format('%1.2x',[Offset]); for SrcPos := 1 to Length(Src) do begin SrcAsc:=(Ord(Src[SrcPos]) + Offset) MOD 255; if KeyPos < KeyLen then KeyPos:= KeyPos + 1 else KeyPos:=1; SrcAsc:= SrcAsc xor Ord(Key[KeyPos]); Dest:=Dest + Format('%1.2x',[SrcAsc]); Offset:=SrcAsc; end; Result:=Dest;end;我有一个,但不在手头,先说说原理,不难1、生成一随机数aa2、与密码第一字符按位异或,得bb3、以bb为源与下一字符生成cc4、bb = cc,重复3、4直到结束然后将生成的密码再按某种方式打乱即可解密:反其道而行之!
构造函数
构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。
基本信息
中文名构造函数外文名constructor特点命名须和类名完全相同等
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目录
主要特点
1.构造函数的命名必须和类名完全相同。在java中普通函数可以和构造函数同名,但是必须带有返回值;
2.构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态。它没有返回值,也不能用void来修饰。这就保证了它不仅什么也不用自动返回,而且根本不能有任何选择。而其他方法都有返回值,即使是void返回值。尽管方法体本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回一些东西,而这些东西可能是不安全的;
3.构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用;而一般的方法是在程序执行到它的时候被调用的;
4.当定义一个类的时候,通常情况下都会显示该类的构造函数,并在函数中指定初始化的工作也可省略,不过Java编译器会提供一个默认的构造函数.此默认构造函数是不带参数的。而一般的方法不存在这一特点;
5.构造函数有回滚的效果,构造函数抛出异常时,构造的是一个不完整对象,会回滚,将此不完整对象的成员释放(c++)
6.当一个类只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,当一个类没有定义任何构造函数,C#编译器会为其自动生成一个默认的无参的构造函数。
7.在Python中构造函数必须通过重写__init__方法实现
应用
C++构造函数
C++语言为类提供的构造函数可自动完成对象的初始化任务,全局对象和静态对象的构造函数在main()函数执行之前就被调用,局部静态对象的构造函数是当程序第一次执行到相应语句时才被调用。然而给出一个外部对象的引用性声明时,并不调用相应的构造函数,因为这个外部对象只是引用在其他地方声明的对象,并没有真正地创建一个对象。
C++的构造函数定义格式为:
class <类名>
{
public:
<类名>(参数表);
//...(还可以声明其它成员函数)
};
<类名>::<函数名>(参数表)
{
//函数体
}
如以下定义是合法的:
class T
{
public:
T(int a=0){ i=a; }//构造函数允许直接写在类定义内,也允许有参数表。
private:
int i;
};
如果一个类中没有定义任何的构造函数,那么编译器只有在以下三种情况,才会提供默认的构造函数:
1、如果类有虚拟成员函数或者虚拟继承父类(即有虚拟基类)时;
2、如果类的基类有构造函数(可以是用户定义的构造函数,或编译器提供的默认构造函数);
3、在类中的所有非静态的对象数据成员,它们对应的类中有构造函数(可以是用户定义的构造函数,或编译器提供的默认构造函数)。
<类名>::<类名>(){},即不执行任何操作。
例子
#include <iostream>using namespace std;class time{public: time()//constructor.构造函数 { hour=0; minute=0; sec=0; } void set_time(); void show_time();private: int hour, minute, sec;};int main(){ class time t1; t1.show_time(); t1.set_time(); t1.show_time(); return 0;}void time::set_time(){ cin>>hour>>minute>>sec;}void time::show_time(){ cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;}
程序运行情况:
0:0:0
10 11 11 回车
10:11:11
任何时候,只要创建类或结构,就会调用它的构造函数。类或结构可能有多个接受不同参数的构造函数。构造函数使得程序员可设置默认值、限制实例化以及编写灵活且便于阅读的代码。
PHP的构造函数
void__construct( [mixed args [, ...]] )
php 5 允行开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数。具有构造函数的类会在每次创建对象时先调用此方法,所以非常适合在使用对象之前做一些初始化工作。
注:如果子类中定义了构造函数则不会暗中调用其父类的构造函数。要执行父类的构造函数,需要在子类的构造函数中调用parent::__construct()。
例子 使用新标准的构造函数
<?phpclassBaseClass{function__construct(){print"InBaseClassconstructor/n";}}classSubClassextendsBaseClass{function__construct(){parent::__construct();print"InSubClassconstructor/n";}}$obj=newBaseClass();$obj=newSubClass();?>
为了实现向后兼容性,如果 php 5 在类中找不到__construct()函数,它就会尝试寻找旧式的构造函数,也就是和类同名的函数。因此唯一会产生兼容性问题的情况是:类中已有一个名为__construct()的方法,但它却又不是构造函数。
Python的构造函数
定义格式为
class <类名>:
__init__(self [,参数表]):
#函数体
#其它的方法和属性
其他特点
1.它的函数名与类名相同;
2.它可以重载;
3.不能指定返回类型,即使是void也不行;
4.虽然在一般情况下,构造函数不被显式调用,而是在创建对象时自动被调用。但是并不是不能被显式调用。有些时候是一定要显式调用的,只要是父类有带参的构造函数,在子类中就必须显式的调用父类的构造函数,因为子类的构造器在实例化时无法找到父类的构造函数(当父类有自己写的无参构造函数时,子类也不用显式调用)。
void__destruct( void )
php 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,如 C++。析构函数会在到某个对象的所有引。
语法
Java, C++, C#, ActionScript和PHP 4中的命名规范会要求构造器函数的名称与它所在类的名称相同。
PHP 5 建议的构造器函数名称为__construct。为了保证向下兼容,__construct方法无法找到时会调用任何跟类名同名的方法作为构造器。从 PHP 5.3.3 起,这种途径只对非名字空间的类有效。
在Perl里,构造器被约定俗成地命名为"new",并且会完成创建对象的大量工作。
在 Perl 的 Moose 对象系统中,构造函数(叫做 new)是自动生成的,程序员可以通过指定一个 BUILD 方法来对其进行扩充。
在 Visual Basic .NET里,构造器被命名为New,是个 Sub。
Python里构造器的被分为 __new__ 和 __init__ 两个方法。__new__方法负责为实例分配内储存空间,并接受自身的类作为参数(一般命名为 cls)。__init__方法接受被新建的实例作为参数(一般称为 self)。
Object Pascal 的构造函数用关键字 constructor 标识,并且可以起任意名字(但一般来说会被起名为 Create)。
Objective-C 的构造函数分成两个方法,alloc 和 init。alloc 方法分配内存,init 负责初始化。new 方法会调用 alloc 和 init 两者。
内存机制
在 Java, C# 和 VB .NET 里,构造器会在一种叫做堆的特殊数据结构里创建作为引用类型的实例。值类型(例如 int, double 等等)则会创建在叫做栈的有序数据结构里。VB .NET and C# 会允许用new来创建值类型的实例。然而在这些语言里,即使使用这种方法创建的对象依然只会在栈里。
在 C++ 里,不用 new 创建的对象会保存在栈里,使用 new 创建时则会在堆里。它们必须分别使用析构函数或者delete操作才能被删除。
语言细节
Java
在Java里,构造器和其他方法的主要差别在于:
构造器不具有任何显性返回类型。
构造器无法被直接“new” invokes them).
构造器无法被标示为synchronized, final, abstract, native, 或者static。
Java 里的构造器会按照以下顺序完成下列工作:
将类变量初始到缺省值。(byte, short, int, long, float, 和 double 变量会默认设为它们相应的0值,booleans 会被设为 false, chars 会被设为空字符('\u0000'),对象引用会被设为 null)
引用父类的构造器,如果没有定义任何构造器。
将实例变量初始化到指定值。
执行构造器内的代码。
在 Java 中可以通过关键词super访问父类的构造器。
public class Example{ // Definition of the constructor. public Example() { this(1); } // Overloading a constructor public Example(int input) { data = input; // This is an assignment } // Declaration of instance variable(s). private int data;}
// Code somewhere else// Instantiating an object with the above constructorExample e = new Example(42);
不接收任何参数的构造器被称作“无参数构造器”。
Visual Basic .NET
在Visual Basic .NET中, 构造函数以"New"为定义方法,并且必须是个 Sub。
Class Foobar Private strData As String ' Constructor Public Sub New(ByVal someParam As String) strData = someParam End SubEnd Class
' code somewhere else' instantiating an object with the above constructorDim foo As New Foobar(".NET")
C#
public class MyClass{ private int a; private string b; // Constructor public MyClass() : this(42, "string") { } // Overloading a constructor public MyClass(int a, string b) { this.a = a; this.b = b; }}
// Code somewhere// Instantiating an object with the constructor aboveMyClass c = new MyClass(42, "string");
C# 静态构造函数
在C#中,静态构造函数是用来初始化任何静态数据。静态构造函数也称为“类构造函数”,由于类构造函数在生成的 MSIL 里名为“.cctor”,因此也被称为“cctor”。
静态构造函数允许复杂的静态变量初始化。
静态构造函数在该类第一次被访问时调用,任何使用该类的操作(无论是调用静态函数、属性还是访问静态变量,还是构造类的实例)都会引发静态构造函数的执行。静态构造函数是线程安全的,并且是单例的。当用在泛型类中时,静态构造函数对于泛型的每个实例化都调用一次。静态变量也同样如此。
public class MyClass{ private static int _A; // Normal constructor static MyClass() { _A = 32; } // Standard default constructor public MyClass() { }}// Code somewhere// Instantiating an object with the constructor above// right before the instantiation// The variable static constructor is executed and _A is 32MyClass c = new MyClass();
C++
C++ 的构造函数以该类的类名为标识,且不写返回值类型也无法返回值:
class C{public: C(void){ ... }};
构造函数的函数体执行是在各个成员构造完之后才开始,因此要想更改成员的构造方式需要使用成员初始化列表:
class D: public B{public: D(void): B("Hello, world!"){ ... }};
复制构造函数接受同类对象的左值引用(一般为 const T &)、移动构造函数接受右值引用(一般为 T&&):
class E{public: E(const E &e){...}//Copy constructor E(E &&e){...}//Move constructor};
C++ 中,程序员若未对某类定义构造函数(以及赋值函数、析构函数),编译器在满足条件时会定义相应的函数。
Ruby
irb(main):001:0> class ExampleClassirb(main):002:1> def initializeirb(main):003:2> puts "Hello there"irb(main):004:2> endirb(main):005:1> end=> nilirb(main):006:0> ExampleClass.newHello there=> #<ExampleClass:0x007fb3f4299118>
5. java加密与解密的艺术网盘
创建一个虚拟解密文件设备,传递给该设备的参数就是它的真实物理地址,多媒体那边像正常文件操作一样。这个虚拟解密设备的驱动则负责解码。注意,你使用的加密方式必须是流加密,否则视频播放会有问题。
6. java加密与解密课程设计
package day11.about_url_encoder;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.URLDecoder;
import java.net.URLEncoder;
public class URLEncoder_URLDecoder_Demo {
public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {
// URLEncoder类:URL的加密类
String str = "高级";
// gbk的编码两位一组:所以这儿有四组百分号
// str = URLEncoder.encode(str, "gbk"); // %B4%AB%D6%C7
// utf-8的编码三位一组:所以这里有六组百分号
str = URLEncoder.encode(str, "utf-8"); // %E4%BC%A0%E6%99%BA
System.out.println(str);
str = URLDecoder.decode(str, "utf-8");
System.out.println(str);
// 编码对应:encode
// 解码对应:decode
/*
* 浏览器进行数据的传递和接收都要通过URLDecoder进行编码,解码
* 对应的编码是由html界面所指定的;
*
* 加密和解密构成了基础的会话;
*
* URLDecoder不能解析中文
*
*/
}
}
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